Tkj1

Contoh Laporan Ujikom Jurusan TKJ (SMK NEGERI 1 CIPUNANAGAR)




LAPORAN
PELAKSANAAN UJI KOMPETENSI (UJIKOM)
 MEMBANGUN GATEWAY INTERNET, DNS, dan PROXY SERVER MENGGUNAKAN ROUTERBOARD
Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Untuk Mengikuti Ujian Nasional
Tahun Pelajaran 2016/2017

Disusun Oleh :
Nama               : MUHAMMAD FADLAN MAULANA FAUZAN
NIS                 : 141510276
Program           : Teknik Komputer dan Jaringan


logo tkj.jpg


TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA
Komplek.Lapang Merah Desa Tanjung Kecamatan Cipunagara Telp.(0260) 7454707 Kabupaten Subang 41257



Lembar Pengesahan Laporan


LAPORAN
PELAKSANAAN TUGAS AKHIR
(UJI KOMPETENSI)


Nama               : MUHAMMAD FADLAN MAULANA FAUZAN
NIS                 : 141510276
KELAS           : XII Teknik Komputer dan Jaringan



Laporan Membuat Project

                                                            Mengetahui :                                                                          
Ketua Pelaksana Uji Kompetensi                                           Ketua Jurusan Teknik Komputer
                                                                                                Dan Jaringan




Syafri Ali.ST                                                                           Dadan Ramdan.ST



Menyetujui :
Kepala SMK Negeri
1 Cipunagara



Rudi Purwantoro. ST
NIP. 19700207 200604 1 003
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji serta syukur saya panjatkan kehadiran Alloh SWT, karena atas kebesaran dan kehendak –Nya serta limpahkan karunia dan hidayah-Nya sehingga saya dapat meenyelesaikan laporan Uji Kompetensi jurusan Tekni Komputer dan Jaringan sekolah SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA yang berjudul “MEMBANGUN GATEWAY INTERNET, DNS, dan PROXY SERVER “. Tujuan saya ini adalah memenuhi salah satu syarat kelulusan Uji Kompetensi di SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA SUBANG.
Terwujudnya laporan ini tidak terlepas dari dorongan dan bantuan dari semua pihak, baiknya berupa petunjuk, saran, secara langsung  maupun tidak langsung terutama di lingkungan SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA SUBANG.
Dalam Penyusunan laporan ini,saya banyak mendapat hambat dan tantangan yang harus di hadapi. Untuk itu saya mengucapkan terima kasih atas petunjuk , bantuan serta bimbingannya kepada:
1.      Bapak Rudi Purwantoro.ST. Kepala Sekolah SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA SUBANG.
2.      Bapak Dadan Ramdan,ST. Ketua jurusan Teknik Komputer dan Jaringan..
3.      Bapak Guru Teknik Komputer dan Jaringan.Terima kasih atas semua masukan , dorongan, pengertian dan kebijakannya.
4.      Seluruh Guru SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA SUBANG.
5.      Bapak Syafri Ali,ST. (Selaku Pembimbing).
6.      Kedua orang tua saya yang telah mendo’akan saya dan memberikan dorongan serta motivasi.
Saya sungguh menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna.dan masih banyak kekurangan. Oleh karena itu dengan hati terbuka ,saya mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pihak . Semoga segala budi baiknya yang telah diberikan kepada saya ,mendapatkan imbalan rahmat dan karunia-Nya amin.
Semoga laporan UJIKOM ini dapat bermanfaat bagi saya Khususnya dan umumnya bagi para pembaca. Wassalamualaikum.Wr.Wb

Cipunagara,    Februari 2017



M.Fadlan.M.F

DAFTAR ISI

LEMBARAN PENGESAHAN.................................................................................................. 2
KATA PENGANTAR................................................................................................................ 3
DAFTAR ISI................................................................................................................................ 4
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................................. 6

BAB I PENDAHULUAN........................................................................................................... 7
1.1  Latar belakang.......................................................................................................................... 7
1.2  Rumusan Masalah.................................................................................................................... 8
1.3  Maksud.................................................................................................................................... 8
1.4  Tujuan dan Manfaat Penulisan Laporan.................................................................................. 8
1.5  Metode yang di gunakan......................................................................................................... 9
1.6  Sistematika penulisan............................................................................................................... 9

BAB II LANDASAN TEORI.................................................................................................... 10
2.1  Personal Computer (PC)......................................................................................................... 10
2.1.1 Pengertian Komputer............................................................................................................ 10
2.1.2   Sejarah Komputer.............................................................................................................. 10
1.    Komputer Generasi Pertama  (1946 – 1959).......................................................................... 10
2.      Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)......................................................... 11
3.      Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970).............................................................................. 12
4.      Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang).................................................................... 12
5.   Komputer Generasi kelima ..................................................................................................... 13
2.1.3        Hardware Komputer......................................................................................................... 14
2.2  Sistem Operasi........................................................................................................................ 19
2.2.1
        Pengertian Sistem Operasi................................................................................................ 19
2.2.2        Windows........................................................................................................................... 19
2.3  Jaringan Komputer21
2.3.1        Manfaat Jaringan Komputer............................................................................................. 21
2.3.2        Jenis- jenis jaringan computer........................................................................................... 22
2.3.3        Jenis- jenis topologi jaringan computer............................................................................. 23
2.3.4        Perangkat jaringan computer............................................................................................. 26
2.4  Mikrotik ................................................................................................................................. 29
2.4.1        Pengertian Mikrotik.......................................................................................................... 29
2.4.2
        Sejarah Mikrotik................................................................................................................ 29
2.4.3        Akses Mikrotik.................................................................................................................. 30
2.4.4
        Fitur – fitur mikrotik......................................................................................................... 30
2.5  Router..................................................................................................................................... 31
2.5.1
   Pengertian Router................................................................................................................ 31
2.5.2
        Fungsi Router.................................................................................................................... 31
2.5.3
   Macam-macam Router......................................................................................................... 32
1)      PC Router............................................................................................................................... 32
2)
      RouterBoard........................................................................................................................... 33
2.6  Access Point............................................................................................................................ 33
2.6.1        Pengertian access point..................................................................................................... 33
2.6.2        Fungsi Access Point.......................................................................................................... 33
2.7  Gateway.................................................................................................................................. 34
2.7.1        Definisi gateway............................................................................................................... 34
2.8  Proxy server............................................................................................................................ 34
2.8.1        Connection sharing........................................................................................................... 35
2.8.2        Filtering ............................................................................................................................ 35
2.8.3        Chacing (internetobject chacing) ..................................................................................... 35

BAB III ANALISIS DAN PENELITIAN................................................................................ 36
3.7    Membuat kabel UTP.............................................................................................................. 36
3.7.1        Pengkabelan Straight........................................................................................................ 36
3.7.2        Langkah Membuat Kabel UTP Jenis Straight................................................................... 37
3.8      Melakukan Konfigurasi RouterBoard sebagai Internet Gateway Berbasis GUI dengan Menggunakan Winbox...................................................................................................................................................... 38
3.8.1        Konfigurasi Internet Gateway.......................................................................................... 38
3.8.2        Konfigurasi Access Point Sebagai Hotspot...................................................................... 39
3.8.3        Konfigurasi Proxy untuk Blocking Site............................................................................ 40

BAB IV TROUBLESHOOTING.............................................................................................. 41
Request Timed out (RTO)............................................................................................................ 41

BAB V PENUTUP..................................................................................................................... 43
4.1  Kesimpulan............................................................................................................................. 43
4.2  Saran ...................................................................................................................................... 43
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................ 44
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Komputer Generasi Pertama...................................................................................... 9
Gambar 2.2 Komputer Generasi Kedua........................................................................................ 10
Gambar 2.3 Komputer Generasi Ketiga........................................................................................ 11
Gambar 2.4 Komputer Generasi Keempat.................................................................................... 11
Gambar 2.5 Komputer Generasi Kelima....................................................................................... 12
Gambar 2.6 Motherboard.............................................................................................................. 13
Gambar 2.7 Processor................................................................................................................... 13
Gambar 2.8 RAM (Random Access Memory)............................................................................. 15
Gambar 2.9 Printer........................................................................................................................ 14
Gambar 2.1 1 Optical Disc Drive.................................................................................................. 15
Gambar 2.13 Keyboard................................................................................................................. 16
Gambar 2.16 Sound Card............................................................................................................. 17
Gambar 2.17 Topologi Bus........................................................................................................... 22
Gambar 2.18 topologi ring............................................................................................................ 23
Gambar 2.19 Topologi Star........................................................................................................... 23
Gambar 2.20 topologi tree............................................................................................................ 24
Gambar 2.21 topologi mesh.......................................................................................................... 25
Gambar 2.23  HUB....................................................................................................................... 26
Gambar 2.24  LAN card............................................................................................................... 26
Gambar 2.25 konektor RJ 45........................................................................................................ 26
Gambar 2.26 kabel UTP (Unshielded Twist Pair)........................................................................ 27
Gambar 2.27  bridge..................................................................................................................... 27
Gambar 2.28 cara kerja mikrotik................................................................................................... 28
Gambar 2.29 kerja router.............................................................................................................. 31
Tabel 3.2 urutan kabel straight...................................................................................................... 36
Gambar 4.1.................................................................................................................................... 41
Gambar 4.2.................................................................................................................................... 41
Gambar 4.3.................................................................................................................................... 43
Gambar 4.4.................................................................................................................................... 43
Gambar 4.5.................................................................................................................................... 43


BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar belakang
Jaringan komputer adalah dua komputer atau lebih yang saling terhubung  yang di manfaatkan untuk dapat berbagi sumber daya seperti printer, modem, file, bisa juga sebagai komunikasi untuk mendapat informasi dan sebagainya, setiap bagian jaringan komputer dapat meminta/ menerima layanan di sebut server.
Dua buah komputer atau lebih yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan yang sering di sebut (LAN card) atau Network interface card (NIC), kemudian di hubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai standar transmisi data, dan terdapat system operasi jaringan, untuk  membentuk sebuah jaringan komputer untuk memperluas jaringan tersebut maka di perlukan peralatan tambahaan seperti HUB, Switch, Router, Gateway, Acces point sebagai peralatan interkoneksinya.
Dimasa kini, manfaat dari jaringan komputer sudah banyak dirasakan. Apalagi dalam dunia komunikasi yang serba cepat ini, jaringan komputer seringkali berperan vital dalam kegiatan pendistribusian informasi yang cepat tersebut. Semua komponen yang tegabung dari jaringan komputer harus mampu saling mendukung menghasilkan satu system  yang kokoh dan handal untuk melayani setiap permintaan yang di butuhkan oleh pengguna.

dengan banyaknya kebutuhan informasi, internet menjadi salah satu fasilitas untuk memenuhi hal itu. Pemanfaatan dari internet itu banyak hal positif yang kita dapat, namun tidak menutup kemungkinan adanya hal negatif dari penggunaan jaringan dan internet itu sendiri. Maka dari itu dibutuhkan administrasi yang handal dan juga dalam pengelolaannya. Seperti, adanya sistem keamanan pada jaringan, limit bandwidth pada client oleh server, dan lain-lain.
Kita telah mengetahui dan mengenal LAN (Local Area Network), baik dengan kabel ataupun nirkabel (WLAN). Jika terdapat banyak client dan kelas IP yang berbeda, maka diperlukan gateway dalam jaringan itu.
Gateway adalah sebuah perangkat yang berguna untuk menghubungkan satu jaringan komputer atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protocol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan komputer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang berbeda protocol.
Maka untuk membangun sebuah gateway jaringan, diperlukan Router atau Routerboad  sebagai media. Router adalah sebuah perangkat yang berguna untuk menghubungkan jaringan yang berbeda. Sedangkan Routerboard adalah sebuah hardware yang di desain oleh mikrotik, routerboard memiliki berbagai seri dan interface yang di sesuaikan dengan kebutuhan, routerboard menggunakan routerOS sebagai software atau system operasinya.
Dalam Routerboard tersebut, terdapat banyak settingan sistem keamanan jaringan yang bisa kita gunakan untuk meminimalisasi kemungkinan hal yang tidak diinginkan terjadi, seperti penggunan kuota berlebihan, membuka situs-situs web yang tidak seharusnya dan masih banyak lagi.untuk itu kita bisa menggunakan Bandwith Management, Proxy Server, dan blocking site.
blocking site atau bisa juga disebut dengan pemblokiran website merupakan suatu cara untuk mencegah suatu website yang bisa di akses oleh orang lain menjadi tidak bisa di akses, tujuan utamanya sudah jelas yaitu untuk mencegah user mengakses situs-situs yang berbaur negatif misalkan website pornografi, phising, exploit dan lain-lain. Selain itu juga bisa melindungi pengguna dalam membuka suatu website yang terdapat banyak virus, malware, spyware, dan lain-lain.
Melihat dari perusahaan, instansi, universitas, sekolahan, ataupun lembaga pendidikan yang menggunakan jaringan komputer pasti di butuhkan administrasi jaringan di dalamnya. Contohnya di SMK Ciledug Al-Musaddadiyah GARUT yang memanfaatkan jaringan komputer untuk menjalankan aktivitas sekolahnya.

1.2  Rumusan Masalah.
Sesuai dengan latar belakang diatas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
1.      Apa itu routerboard ?
2.      Apa itu Gateway ?
3.      Apa itu Proxy Server ?

1.3  Maksud
Maksud dari pelaksanaan tugas ini untuk merancang internet gateway di SMK NEGERI 1 CIPUNAGARA.

1.4  Tujuan dan Manfaat Penulisan Laporan
1.      Tujuan penulisan laporan
Sebagai bahan penilaian dan pengembangan tugas akhir yang di selesaikan.
2.      Manfaat penulisan laporan
Dari pembuatan laporan UJIKOM ini banyak sekali manfaat yang di perlukan siswa-siswi,antara lain :
a.       Menambah wawasan dan keterampilan dalam menyusun dan membuat laporan
b.      Dapat meningkatkan pengetahuan baik seecara teori maupun secara praktek.
c.       Sebagai bukti tertulis telah di laksanakannya tugas akhir (UJI Kompetensi).
d.      Menambah buku bacaan perpustakaan.
e.       Melatih siswa-siswi mempertanggung jawabkan hasil kerjanya dalam bentuk laporan tertulis.


1.5  Metode yang di gunakan
Metode yang di gunakan dalam penulisan laporan UJIKOM ini dengaan menggunakan studi pustaka dan praktik.

1.6  Sistematika penulisan
Adapun sistemaatika penulisan laporan ini adalah  sebagai berikut :
·         BAB I PENDAHULUAN
Pada bagian ini berisikan tentang latar belakang , maksud dan tujuan pelaksanaan UJIKOM, tujuan dan manfaat penulisan laporan, metode yang di gunakan dalam penulisan dan sistematika penulisan .
·         BAB II PEMBAHASAN
Pada bab ini pembahasan tentang proses pengerjaan Membangun Internet Gateway, Dns, dan Proxy Server Menggunakan Routerboard di mulai dari perakitan ,proses instalasi OS, sampai settingan routerboard, serta alat dan bahan yang di gunakan.
·         BAB III TEMUAN
Pada bab ini berisi tentang keterlaksanaan (faktor pendukung dan penghambatan) manfaat yang di rasakan oleh pengguna, serta pengembangan/ tidak lanjut.
·         BAB IV PENUTUP
            Pada bagian ini membahas tentang kesimpulan dan saran-saran dari penulis.

BAB II
LANDASAN TEORI
2.1  Personal Computer (PC)
2.1.1        Pengertian Komputer
komputer adalah perangkat yang saling terhubung di antaranya motherboard, processor, RAM, harddisk, DVD Rom, dan perangkat lainnya. komputer berasal dari bahasa yunani “computare” yang berarti memperhitung atau menggabungkan, kata “com” berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara mental, sedangkan “putare” berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan. Dalam bahasa inggris “to compute” yang artinya menghitung
definisi komputer secara luas adalah system pengelola informasi atau yang mengolah informasi. Ada juga pengertian yang lainnya tentang komputer yang di pakai selama bertahun-tahun, dan ada juga beberapa kata yang mengandung arti komputer. Sehingga dalam pengertian terdapat pula seperti jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, slide rule dan semua komputer elektronik yang kontempore. Jadi komputer dapat di artikan sebagai “suatu perangkat elektronik atau sekumpulan perangkat elektronik yang bekerja secara otomatis.

2.1.2   Sejarah Komputer
1.      Komputer Generasi Pertama  (1946 – 1959)
               http://agabastian.files.wordpress.com/2012/03/kom.jpg?w=300&h=247
Gambar 2.1 Komputer Generasi Pertama
Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti : mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas.
Sejarah perkembangan komputer generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.      Pada generasi ini komputer masih banyak mengeluarkan panas. 
2.      Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacum Tube).
3.      Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. 
4.      Untuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
5.      Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
6.      Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
7.      Prosesnya relatif lambat.
8.      Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.
9.      Orientasi utama pada aplikasi bisnis.
10.  Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.

2.      Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)
                http://agabastian.files.wordpress.com/2012/03/komputer-generasi-kedua.jpg?w=570
Gambar 2.2 Komputer Generasi Kedua
Generasi kedua lahir pada tahun 1960-an, penemuan transistor sanggat mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor dapat menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya mengubah semua ukuran mesin-mesin elektrik. Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar tahun 1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.       Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
2.       Kapasitas memori utama sudah lumayan besar.
3.       Sirkutinya adalah transistor.
4.       Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
5.       Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
6.       berorientasi pada bisnis dan teknik 
7.       Proses operasi sudah cepat

3.      Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970)
http://agabastian.files.wordpress.com/2012/03/komputer-generasi-ketiga.jpg?w=300&h=216
Gambar 2.3 Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa (Quartz rock). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.

4.      Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang)
http://agabastian.files.wordpress.com/2012/03/sejarah-komputer-4.jpg?w=570
Gambar 2.4 Komputer Generasi Keempat
Setelah IC ditemukan, perkembangan komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan pekerjaan  tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
1.       Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
2.       Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)

5.      Komputer Generasi Kelima
http://agabastian.files.wordpress.com/2012/03/futuristic_computer.jpg?w=300&h=225
Gambar 2.5 Komputer Generasi Kelima

Sejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya : LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocessor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat microprocessor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.


2.1.3        Hardware Komputer
1.      Motherboard
motherboard
Gambar 2.6 Motherboard
Motherboard adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya.
 Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard tersebut.


2.      Processor
macam-macam perangkat keras komputer
Gambar 2.7 Processor
Jika sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak manusia tersebut.Processor atau CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah socket AM2, socket LGA 775, atau lain sebagainya.

3.      RAM
macam-macam perangkat keras komputer
Gambar 2.8 RAM (Random Access Memory)
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Sebelum membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR, DDR2, atau lain sebagainya.
4.      Printer
hardware komputer
Gambar 2.9 Printer
Sama halnya dengan monitor, printer merupakan perangkat keras yang tergolong sebagai alat output. Printer berfungsi mencetak hasil pengolahan data berupa teks/ gambar di atas kertas (hard copy). Berdasarkan teknologi yang digunakan saat ini, jenis-jenis printer yang banyak ditemui adalah printer Dotmatrix, printer Inkjet dan printer Laserjet.

5.      Hard Disk
hard-disk
Gambar 2.10 Harddisk
Harddisk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data.Semakin besar kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli harddisk kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface harddisk apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.

6.      Optical Disc Drive
macam-macam perangkat keras komputer
Gambar 2.1 1 Optical Disc Drive
Optical drive merupakan salah atu perangkat keras yang berfungsi membaca (read) maupun menulis (write) data dari kepingan CD/ DVD. Terdapat beberapa jenis optical drive yang harus anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW drive, DVD ROM drive dan lain-lain


7.      Monitor
perangkat keras komputer
Gambar 2.12 Monitor
Monitor adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.

8.      Keyboard
keyboard
Gambar 2.13 Keyboard
Keyboard adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk mengetikkan sesuatu.Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.

9.      Mouse
perangkat keras komputer
Gambar 2.14 Mouse
Mouse adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.

10.  Power Supply
hardware komputer
Gambar 2.15 Power Supply
Power supply adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mengalirkan arus listrik ke komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, harddisk, optical disk drive, dan lain sebagainya.

11.  Sound Card
sound-card
Gambar 2.16 Sound Card
Sound Card merupakan perangkat keras yang berfungsi mengolah data berupa audio ataupun suara. Pada awalnya, sound card hanyalah pelengkap komputer, namun saat ini sound card merupakan perangkat yang harus dimiliki oleh pengguna komputer.


2.2  Sistem Operasi
2.2.1        Pengertian Sistem Operasi
       Sistem operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer atau hardware, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. System operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sitem dalam sistem komputer. Tanpa system operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.
2.2.2        Windows
a)      Pengetian Windows
Windows adalah bahasa Inggris yang artinya dalam bahasa indonesia adalah jendela-jendela, namun jika dikaitkan dengan istilah komputer pengertian windows bisa menjadi lain. Windows adalah sebuah sistem operasi yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan Amerika yang bernama Microsoft. Sistem operasi adalah sistem dasar untuk mengoperasikan sebuah alat elektronik. (Sebagai gambaran lain, dalam istilah handphone kita mengenal adanya sistem operasi bernama bernama symbian)
Sejak ditemukan, sistem operasi Windows buatan microsoft memang seakan-akan menjadi sistem operasi wajib bagi para pengguna komputer. Itu karena OS ini mudah digunakan dan memiliki tampilan yang menarik.
b)     Macam-macam Windows
1.      Windows 1.0
Windows Ini adalah merupakan sistem operasi pertama kali yang di luncurkan oleh Microsoft Windows yang disebut dengan Windows 1.0, versi ini memang banyak mempunyai kekurangan maklum ini adalah versi yang pertama sehingga kurang populer dipasaran. Pada awalnya versi ini mau dinamakan dengan Interface Manager tetapi pihak Microsoft tidak setuju.
2.      Windows versi 2.0
Beberapa tahun kemudian windows meluncurkan windows versi 2, versi ini pun bisa sedikit populer di bandingkan versi sebelumnya. Yang membuatnya populer adalah karena adanya grafis buatan dan adanya Microsoft excel dan Microsoft word. Ini merupakan awal kesuksesan dari Microsoft.
3.      Windows 3.0
Microsoft Windows mencapai kesuksesan yang signifikan akhirnya meluncurkan windows versi 3.0 pada tahun 1990. Versi ini menawarkan kemampuan terhadap aplikasi windows, juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan aplikasinya di MS – DOS secara serentak. Versi ini dapat dijalankan dengan 3 modus yakni dengan modus real, standart, 386 Enhanced dan juga kompetibel dengan intel.


4.      Windows NT
Microsoft terus melakukan pengembangan hingga akhirnya merilis Windows NT. Tetapi versi ini kurang begitu banyak dukungan dari driver karena pengembangannya dianggap rumit oleh beberapa pengembang. Versi ini juga dianggap boros sumber daya walaupun menawarkan performa yang tinggi.
5.      Windows 95
Versi ini di desain dengan arsitektur 32bit, meskipun kernel masih ada beberapa yang menggunakan 16bit demi alasan kompatibilitas kebelakang. GUI yang baru yang membuat versi ini berbeda. Versi ini diluncurkan pada 24 agustus 1995.
6.      Windows NT 4.0
Versi ini sukses mengancam dominasi UNIX dipasar korporat. Dikembangkan sebagai bagian untuk memperkenalkan windows NT ke pasar workstastion. Memiliki antarmuka yang hampir sama dengan windows 95.
7.      Windows 98
Di perkenalkan pada 25 juni 1998, versi ini di anggap sebagai revisi minor terhadap windows 95. Di dukung oleh sistem berkas FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki kapasitas lebih besar yaitu 2GB. Versi ini di klaim sebuah versi windows 9x yang paling stabil diantara versi 9x sebelumnya.
8.      Windows 2000
Dirilis pada tahun 17 februari 2000 yang tang merupakan versi sebelumnya dikenal dengan Windows NT 5.0. windows 2000 diciptakan dengan tujuan dapat memperoleh dari pangsa pasar workstation dan pasar server. Versi ini berbasis kernel NT yang terakhir yang mengharuskan si pemakai melakukan aktivasi. Windows ini dapat memperbarui komputer yang sebelumnya memakai windows 98.
9.      Windows Me
Di rilis pada September 2000. Versi ini lebih menonjol dengan dukungan multimedia dan internet yang lebih baik, juga memasukkan sistem restore yang megizinkan penggunanya untuk mengembalikan keadaan kembali seperti semula.
10.  Windows XP
Diluncurkan pada tahun 2001, versi ini menggunakan kernel windows NT 5.1 yang terkenal karena kestabilannya. Versi ini dikenal sebagai versi yang paling lama karena berkisar dari tahun 2001 sampai tahun 2007.
11.  Windows Vista
Dirilis pada 30 november 2006 dirancang agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dan juga memikat si pengguna dengan adanya Windows Aero GUI dan juga menawarkan internet explorer yang lebih aman serta windows media player.
12.  Windows 7
Selanjutnya adalah rilis terbaru yaitu Windows 7 dirilis pada 22 oktober 2009 memiliki keamanan dan fitur – fitur yang baru. Dan juga memiliki fitur yang unik yaitu gadget yang bebas di taruh di desktop.

13.  Windows 8
Di luncurkan pada tahun 2011 yang pertama kalinya menggunakan start menu metro. Dan versi ini terus berkembang hingga saat ini yang di kenal dengan windows 8.1. versi yang ini memiliki fitur yang unik diantaranya proses penginstalan dan booting yang cepat.


2.3  Jaringan Komputer
2.3.1        Manfaat Jaringan Komputer
Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
1.      Sharing Resources
Sharing Resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2.      Media Komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antara pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
3.      Integrasi Data
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab itulah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiaap saat.
4.      Pengembangan Dan Pemeliharan
Pengembangan peralatan dapat di lakukan dengan mudah dan menghemat biaya, kareana setiap pembelian komponen seperti printer,maka tidak perlu membeli sejumlah komputer yang ada, tetapi cukup satu buah printer itu dapat di gunakan secara bersama-sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada kompuer pusat.
5.      Keamanan Data
Sistem jaringan komputer dapat membrerikan perlindungam terhadap data, karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada pada pemakai serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
6.      Sumber Daya Lebih Efisien Dan Informasi Terkini
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama-sama akan mendapatan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasiyang diakses selalu up to date(terbaru), karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pengguna.

2.3.2        Jenis- jenis jaringan komputer
a)    Berdasarkan Skala Atau Luasanya :
a. Lokal Area Network (LAN) adalah suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.
b.Metropolitan Area Network (MAN) adalah menggunakan prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya yang lebih luas yaitu sekitar 10-50  km.
c. Wide Area Network (WAN) yaitu jaringan lomputer yang menghubungkan antar negara atau benua ini sama dengan internet.
b)  Berdasarkan fungsinya :
a.    Clinet server yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah servical layanan bisa diartikan oleh sebuah komputer atau lebih.
b.    Peer to peer yaitu jaringan komputer yang dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan
c)   Berdasarkan Topologinya.
Jenis-jenis topologi jaringan komputer yaitu suatu jenis jaringan yang saling berkaitan atau suatu jaringan yang saling berhubungan antara jaringan komputer yang satu dengan yang lainnya yang dapat melakukuan pertukaran informasi maupun pertukaran data. Jaringan tersebut dinamakan topologi jaringan.
d)     Berdasarkan Media Transmisi Data :
a.  Jaringan berkabel ( wired network )
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringna berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
b.  Jaringan tanpa kabel/ nirkabel (Wi-fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombag elektromagnrtik. pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombnag elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar jaringan komputer.

2.3.3        Jenis- jenis topologi jaringan komputer
1.      Topologi Bus
Topologi bus ini  sering juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang dibentangkan kemudian beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut.
topologi jaringan komputer
Gambar 2.17 Topologi Bus
Kelebihan Topologi Bus :
a.       Layout kabel sederhana sehingga intalasi relatif lebih murah.
b.      Kerusakan satu komputer client tidak akan mengpengaruhi komunikasi antar client lainnya.
c.       Hemat kabel sehingga biaya instalasi relatif lebih murah.
d.      Penambahan dan pegurangan terminal dapat dilakukan tanpa menggangu operasi yang berjalan.
Kekurangan Topologi Bus :
a.       Jika kabel utama atau backbone putus maka komunikasi gagal.
b.      Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi  sulit
c.       Kemungkinan akan tenjadi tabrakan  data (data collision ) apabila banyak client yang mengirim pesan dan ini akan menurunkan kecepatan komunikasi.
d.      Keamanan data kurang terjamain.
e.       Diperlukan repeater untuk jarak jauh.
2.      Topologi Ring
Disebut topologi ring karena bentuknya seperti cincin yang melingkar. Semua komputer dalam jaringan akan dihubungkan pada sebuah cicncin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan konsentrator pada topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer yang terhubung.

                         
                         
topologi jaringan komputer
Gambar 2.18 topologi ring
Kelebihan Topologi Ring :
a.       Dapat melayani aliran lalu lintas data yang padat .
b.      Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri atau kanan dari server.
c.       Transmisi data yang relatif sederhana seperti perjalan paket data dalam satu arah saja.
Kekurangan Topologi ring :
d.      Kerusakan pada setelah satu media pengirim/ terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan.
e.       Paket data harus melewati setiap komputer antara pengirim dan penerima, sehingga menjadi lebih manfaat.
f.       Pengembangan jaringan menjadi lebih kaku karena penambahan terminal atau mode menjadi lebih sulit bila port sudah habis.


3.     Topologi Star
Disebut topologi star karena bentuknya seperti bintang, sebuah alat yag disebut concentrator bisa berupa HUB atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan dihubungkan ke concentrator ini.
topologi jaringan komputer
Gambar 2.19 Topologi Star
Kelebihan topologi star :
a.       Karena setiap komponen di hubungkan langsung kesimpul pusat maka pengelolan menjadi mudah.
b.      Kegagalan komunikasi mudah ditelusuri.
c.       Kegagalan pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi   komunikasi terminal lain.
d.      Kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta memudahkan pengelolan jaringan.
Kekurangan topologi star :
e.       Kegagalan pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi.
f.       Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak semakin lambat.
g.      Boros dalam penggunan kabel.
h.      Kondisi HUB harus tetap baik, kerusakan HUB berakibat lumpuhnya seluruh link dalam jaringan sehingga komputer tidak dapat saling berkomunikasi.
4.    Topologi Tree (pohon)
            Topologi tree (pohon) adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.
 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiakH4z30SYGpwa7u2ChUFa43aW5otyETbLNJMtJr7R8pnOVxOn31N0viNXyu2KpaL-BEQ56ipYTpjCR0BAntJl3QamiBK4mdWesb_BARVEccc3MM0JiaUHqyg5nkcGQorhE1tTlf55xqE/s1600/tree1.JPG
Gambar 2.20 topologi tree
Kelebihan Topologi Tree :
a.       Mengatasi keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada    titik kondisi HUB.
b.      Topologi tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur.
c.       Mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi  repeatrer yang dimiliki oleh HUB .
Kekurangan Topologi Tree :
d.      Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
e.       Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal dalam jaringan .
f.       Kabel yang di gunakan menjadi lebih banyak sehingga di perlukan perencanaan yang matang dalam mengaturnya, termasuk didalamya adalah tata  letak ruangan.
5.    Topologi Mesh
Topologi mesh adalah topologi yang tidak dimiliki aturan dalam koneksi karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksidan ada kemungkinan boros dalam pemakian media transmisi. Setiap perangkat terhubung secara langsung keperangkat lainya yang ada di dalam jaringan. akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang di tuju (dedicated links).
pengertian topologi jaringan komputer
Gambar 2.21 topologi mesh
Kelebihan topologi mesh :
a.       Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.
b.      Data dapat dikirim langsung ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer tujuan tanpa harus melaui komputer lainnya lebih cepat.
c.       Satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju.
d.      Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar kelompok.
Kekurangan Topologi Mesh  :
e.       Setiap perangkat harus memiliki 1/0 port.
f.       Butuh banyak kabel sehingga butuh banyak biaya.
g.      Intalasi dan konfigurasi lebih sulit karena komputer yang satu dengan yang lain harus terkoneksi secara langsung.
h.      Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang terlebih.


2.3.4        Perangkat jaringan komputer
1.      HUB
HUB adalah alat penghubung antar komputer, semua jenis komunikasi hanya dilewatkan oleh HUB. HUB digunakan untuk sebuah bentuk jaringan yang sederhana (misal hanya untuk menyambungkan beberapa komputer di satu group IP lokal) ketika ada satu paket yang masuk ke satu port di HUB, maka akan tersalin ke port lainnya di HUB yang sama dan semua komputer yg tersambung di HUB yang sama dapat membaca paket tersebut. Saat ini HUB sudah banyak ditinggalkan dan diganti dengan switch. alasan penggantian ini biasanya adalah karena  HUBmempunyai kecepatan transfer data yang lebih lambat daripada switch. HUB dan switch mempunyai kecepatan transfer data sampai dengan 100 Mbps bahkan switch sudah dikembangkan sampai kecepatan 1 Gbps.
images.jpg
Gambar 2.23  HUB

2.      Kartu jaringan (LAN Card)
Kartu jaringan atau LAN  card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan komputer. Banyak jenis dan merek kartu jaringan yang beredar dipasaran,namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan itu yaitu ada kartu jaringan tipe ISA atau PCI dengan kecepatan 10-100 Mbps, oleh karena itu pemasangan kartu jaringan harus di sesuaikan dengan HUB atau switch yang akan digunakan, jenis protocol dan jenis kabel yang di dukungnya. Di samping itu juga mengesampingkan kualitas produk. komputer jenis baru tidak dilengkapi dengan slot ISA bahkan network interface yang umumnya onboard sistem, artinya sudah terpasang pada motherboard sehingga tidak perlu lagi dipasang LAN card.
images(1).jpg
Gambar 2.24  LAN card
3.      Konektor RJ 45
Untuk menghubungkan kabel UTP (Unshielded Twist Pair) diperlukan konektor RJ 45 atau sejenis jack yang bentuknya mirip dengan jack kabel telepon namun memiliki lebih banyak lubang kabel. Konektor tersebut dipasang dikedua ujung kabel dengan peralatan tang khusus kabel UTP dan RJ 45.
images(2).jpg
Gambar 2.25 konektor RJ 45


4.     Kabel UTP (Unshielded Twist Pair)
Ada beberapa jenis kabel yang digunakan dalam jaringan LAN, namun yang paling banyak dipakai pada jaringan LAN saat ini yaitu kabel UTP.
images(3).jpg
Gambar 2.26 kabel UTP (Unshielded Twist Pair)
5.      Bridge
Bridege adalah alat yang digunakan pada suatu jaringan yang berfungsi untuk memisahkan sebuah jaringan yang luas menjadi segment yang lebih kecil. bridge membaca alamat MAC (media access control) dari setiap paket data yang diterima yang kemudian akan mempelajari dari bridge table untuk memutuskan apa yang akan dikerjakan bridge selanjutnya pada paket data tersebut, apakah diteruskan atau di abaikan. jika switch menpunyai domein collision sendiri-sendiri disetiap portnya, begitu juga dengan bridge memiliki domain collision  tetapi ia juga dapat membaginya dari sebuah domain collision yang besar menjadi yang lebih kecil, danbridge hanya akan melewatkan paket data antar segment - segment jika hanya segment itu sangat diperlukan Terdapat tiga jenis bridge jaringan yang umum dijumpai: Bridge Lokal : sebuah bridge yang dapat menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal. Bridge Remote : dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network. Bridge Nirkabel : sebuah bridge yang dapat menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel.
3648082.jpg.
Gambar 2.27  bridge




2.4  Mikrotik
2.4.1        Pengertian Mikrotik
                              Mikrotik adalah sistem operasi independen berbasis Linux khusus untuk komputer yang difungsingkan sebagai router, mikrotik didesain untuk memberikan kemudahan bagi penggunanya. Admistrasi bisa dilakukan melalui windows application (winbox), selain itu instalasinya dapat dilakukan pada komputer. Komputer yang akan dijadikan router mikrotik tidak memrlukan resources yang cukup besar untuk penggunaan standard, misalnya sebagai gateway.
Mikrotik O.S adalah salah satu Operating Sistem Router bawaan dari Linux. Mikrotik banyak digunakan dikalangan warnet, organisasi, akademi, dan keperluan-keperluan lainnya yang digunakan dalam suatu jaringan computer, mikrotik banyak dikembangkan karena settingnya yang mudah dan instalasinya yang sedehana, sistem keamanan yang ditawarkan dari mikrotik OS ini cukup kuat dan susah untuk ditembus.
topologi.jpg
Gambar 2.28 cara kerja mikrotik
2.4.2        Sejarah Mikrotik
                        Mikrotik adalah perusahaan kecil berkantor pusat di Latvia, bersebelahan dengn Rusia. Pembentukanya diprakarasi oleh John Trully dan Arnis Riekstins. John Trully adalah seorang ilmuan Amerika yang berimigrasi ke Latvia. Di latvia ia berjumpa dengan Arnis seorang sarjana fisika dan mekanik sekitar tahun 1995.
                               Tahun 1996 John Trully dan Trnis mulai me-routing dunia (visi mikrotik adalah me-routing seluruh dunia). Mulai dengan sistem linux dan MS DOS  yang dikombinasikan dengan teknologi wireless LAN (W-LAN) Aeronet berkecepatan 2 mbps si Molcova, tenaga Latvia, baru kemudian melayani lima pelangganya di Latvia.
                Prinsip dasar mereka bukan menbuat wireless ISP ( WISP) tetapi membuat program router yang handal dan dapat dijalankan ke seluruh dunia. Latvia hanya merupakan “tempat eksperimen” John Trully dan Arnis, karena saat itu mereka membantu negara-negara lain termasuk Srilanka yang melayani sekitar empat ratusan pelangganya. Linux yang mereka gunakan pertama kali adalah karnel 2.2 yang dikembangkan secara bersama-sama dengan bantuan 5-15 orang staf  R & D mikrotik yang sekarang menguasai dunia routing di negara-negara berkembang. Menurut Arnis, selain staf di lingkungan mikrotik, mereka pula tenaga-tenaga lepas dan pihak ketiga yang dengan intensif mengembangkan Mikrotik secara maraton.
                               Untuk negara berkembang, solusi Mikrotik sangat membantu ISP atau perusahaan-perusahaan kecil yang ingin bergabung dengan internet. Walaupun sudah banyak tersedia perangkat router mini sejenis NAT, mikrotik merupakan solusi terbaik dalam beberapa kondisi pengguna komputer dan perangkat lunak.
2.4.3        Akses Mikrotik
                          Untuk mengkonfigurasi mikrotik terdapat beberapa cara yaitu dengan cara memberikan perintah langsung pada Mikrotik yang telah di pasang di komputer atau dengan cara me-remote. Ada beberapa cara untuk dapat mengakses mikrotik dengan cara jarak jauh atau remote.

1.       Via consule
Mikrotik router board ataupun PC dapat diakses langsung via consule/shell maupun remote akses menggunakan putty (www.putty.nl) atau telnet.
2.       Via winbox
          Mikrotik bisa juga diakses/ remote menggunakan software tool winbox.
3.       Via web
Mikrotik juga dapat diakses via web/ port 80 dengan menggunakan browser.

2.4.4        Fitur – fitur mikrotik
            Penanganan protokol TCP/IP
a.       Firewall dan NAT
b.      Routing –static routing
c.       Data rate management
d.      Hotspot
e.       Point-to-point tunneling protocols
f.        Simple tunnes
g.      Ipsec
h.      Web proxy
i.        Cashing DSN client
j.        DHCP
k.       Universal client
l.        VRRV
m.    Upnp
n.      NTP
o.      Monitoring/ accounting
p.      SNMP
q.      M3P
r.        MNDP
s.       TOOLS
Layer 2 konektivitas
t.      Wireless
u.    Bridge
v.    Virtual LAN
w.  Synchonous
x.    Asyncronous
y.    ISDN

2.5  Router
2.5.1   Pengertian Router
Router adalah alat yang berfungsi untuk mengantarkan paket data dalam sebuah jaringan. Router dapat digunakan jika tersambung paling tidak dengan dua jaringan yang berbeda kelas satu tepatnya host id sehingga pengaturan tersebut membutuhkan router.

2.5.2        Fungsi Router
Fungsi utama Router adalah merutekan paket (informasi), sebuah router memiliki kemampuan routing, artinya router secara cerdas dapat mengatahui kemana rute perjalanan informasi (paket) akan dilewatkan, apakah ditujukan untuk host lain yang satu network ataukah berada di network yang berbeda.
Jika paket-paket ditujukan untuk host pada network  lain maka router akan meneruskannya ke network tersebut. Sebaliknya, jika paket-paket ditujukan untuk host yang satu network maka router akan menghalangi paket-paket keluar.
Ilustrasi cara kerja router :
images(4).jpg
Gambar 2.29 kerja router
Pada gamabar diatas terdapat 2 buah network yang terhubung dengan sebuah router, network sebelah kiri yang terhubung ke port 1 router mempunyai alamat network 192.168.1.0 dan network sebelah kanan terhubung ke port 2 dari router dengan network address 192.155.2.0.
c.    Komputer A mengirim data ke komputer c, maka router tidak akan meneruskan data tersebut ke network lain.
d.   Begitu pula ketika komputer f mengirim data ke E, router tidak akan meneruskan paket data ke network lain.
e.    Barulah ketika komputer f mengirimkan data ke komputer B, maka router akan meneruskan paket data tersebut ke komputer B.

2.5.3   Macam-macam Router
1)      PC Router
                                 Istilah PC router bila kita lihat berasal dari dua kata yaitu PC dan Router. PC (personal computer) adalah perangkat set computer yang umumnya kita gunakan dalam kehidupan untuk membantu pengguna dalam menyelesaikan permasalahan atau persoalan yang kita hadapi dalam kehidupan sehari-hari. Sedangkan Router adalah perangkat keras yang di gunakan untuk merutekan jalur data antar network, mengatur lalu jalur data antar network sehingga proses transfer data dapat berlangsung dengan baik dari jaringan satu ke jaringan yang lainnya. Router juga dapat di artikan sebagai perangkat keras yang berfungsi untuk memfasilitasi transmisi paket data melalui jaringan komputer. Dari pengertian PC dan Router yang dijelaskan tadi,jadi pengertian PC Router yaitu perangkat pengatur lalu lintas data antar segmen jaringan yang berbeda dengan memanfaatkan computer sebagai device atau alatnya.
                                      Dengan pengertian lain PC Router itu sendiri PC yang di modifikasi sedemikian rupa sehingga memiliki fungsi layaknya sebuah router yang mengatur lalu lintas data. Dengan menggunakan PC sebagai router jaringan, maka kita dapat memanfaatkan PC yang spesifikasinya tinggi sebagi router, sehingga kita bisa menghemat biaya, dibandingkan dengan dedicated router yang di gunakan sebagai router yang harganya relatif mahal dan maintenance terhadap jenis router ini cukup sulit.
                                 PC yang digunakan sebagai router memiliki kelebihan dan kekurangan di antaranya :
a)      Kelebihan
-     Lebih murah dalam segi biaya bila di bandingkan dengan router.
-     Mudah dalam penyetingan dalam configurasinya.
-     Dapat berfungsi sebagai router atau juga PC (Multifungsi) .
-     Maintenance atau perawatannya lebih mudah.
-     Hemat biaya karna tidak perlu membeli dedicated router.
-     Dapat diinstal system operasi yang khusus di desain untuk router.
-     System yang di gunakan berbasis Windows, Linux atau Unix.

b)      Kekurangan
-        Pilihan koneksinya terbatas dan tergantung jumlah network card dan slot PCI yang tersedia.
-        Kestabilan kerjanya tidak sebaik dedicated router.
-        Bila device computer mengalami masalah maka router itu sendiri tidak akan berfungsi.
-        Kinerja computer akan menjadi lambat atau berat.
2)      RouterBoard

  RouterBoard adalah router embedded produk dari mikrotik. RouterBoard seperti sebuah pc mini yang terintegrasi karna dalam satu board tertanam prosesor, RAM, ROM, dan memori flash.
                    RouterBoard menggunakan  RouterOS yang berfungsi sebagai router jaringan, bandwidth management, proxy server, dhcp, dns server, dan bisa  juga berfungsi sebagai hotspot server.
                    Ada beberapa seri RouterBoard yang juga bisa berfungsi sebagai wifi, sebagai wifi accsees point, bridge, wds ataupun sebagai wifi client. Seperti seri RB411, RB433, RB600. Dan sebagian besar ISP wireless menggunakan RouterBoard untuk menjalankan fungsi wirelesnya baik sebagai AP ataupun client. Dengan RouterBoard anda bisa menjalankan fungsi sebuah router tanpa tergantung pada PC lagi.
                        Karena semua fungsi pada router sudah ada dalam RouterBoard. Jika di bandingkan dengan PC yang diinstal routerOS, RouterBoard ukuranya lebih kecil, lebih kompak dan hemat listrik karena hanya menggunakan adaptor. Untuk di gunakan di jaringan wifi bisa dipasang towed menggunakan PoE sebagai sumber arusnya.
      Mikrotik pada standar perangkat keras berbasiskan personal computer (PC) dikenal dengan kestabilan, kualitas control dan fleksibilitas untuk berbagai jenis paket data dan penanganan proses rute atau lebih dikenal dengan istilah routing. Mikrotik yang di buat sebagai router berbasiskan PC banyak bermanfaat untuk sebuah ISP yang ingin menjalankan beberapa aplikasi mulai dari hal yang paling ringan hingga tingkat lanjut. Contoh aplikasi yang dapat di terapkan dengan adanya Mikrotik selain routing adalah aplikasi kapasitas akses (bandwidth) management, firewall, wireless access point (WiFi), backhaul link, system hotspot, Virtual private Netword (VPN) server. 

2.6  Access Point
2.6.1        Pengertian access point
Dalam ilmu jaringan komputer, pengertian Wireless Access Point perangkat keras yang memungkinkan perangkat wireless lain (seperti laptop, ponsel) untuk terhubung ke jaringan kabel menggunakan Wi-fi, bluetooh atau perangkat standar lainnya. WirelessAccess point umumnya dihubungkan ke router melalui jaringan kabel (kebanyakan telah terintegrasi dengan router) dan dapat digunakan untuk saling mengirim data antar perangkat wireless (seperti laptop, printer yang memiliki wifi) dan perangkat kabel pada jaringan.
2.6.2        Fungsi Access Point
Access Point berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan.
Sebagai Hub atau Switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/ nirkabel,
Access point dapat memancarkan atau mengirim koneksi data / internet melalui gelombang radio, ukuran kekuatan sinyal juga mempengaruhi area coverage yang akan dijangkau, semakin besar kekuatan sinyal (ukurannya dalam satuan dBm atau mW) semakin luas jangkauannya.
Di bawah ini merupakan sebuah Wireless Access Point Router buatan Linksys
a.    Penerapan Wireless Acces Point
Hotspot merupakan salah satu penerapan WIreless Acces Point yang paling umum, dimana klien nirkabel dapat terhubung ke internet tanpa memperhatikan jaringan tertentu yang telah mereka sambungkan saat itu. Di kota-kota besar atau di daerah tertentu hotspot umumnya disediakan dalam rumah makan, perpustakaan, stasiun, atau daerah publik lainnya yang memungkinkan banyak orang untuk dapat terus tersambung ke jaringan internet.
b.    Wireless Access point VS Wireless Ad Hoc
Ad Hoc digunakan untuk koneksi antara dua perangkat atau lebih tanpa menggunakan Wireless Acces Point, perangkat dapat berkomunikasi secara langsung jika masih dalam jangkauan. Ad Hoc umumnya digunakan untuk pertukaran data yang ringkas atau multiplayr game LAN karena seting yang mudah dan tidak memerlukan Acces Point. Karena menggunakan tipe peer-to-peer, koneksi Ad Hoc mirip dengan bluetooh dan umumnya tidak direcomendasikan untuk instalasi permanen.
Untuk akses internet melalui jaringan Ad Hoc, menggunakan fitur seperti Connection Sharing Windows ‘internet. Ad Hoc hanya dapat bekerja dengan baik dengan beberapa perangkat yang lokasinya berdekatan satu sama lain, jaringan Ad Hoc tidak cocok untuk skala besar.

2.7  Gateway         
2.7.1        Definisi gateway
            Gateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protocol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan komputer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protocolnya berbeda.
Istilah gateway merujuk kepada hardeware atau software yang menjembatani dua aplikasi yang atau jaringan yang tidak compatible, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda.

2.8  Proxy server
Adalah sebuah program komputer yang dapat berfungsi untuk melakukan request terhadap content dari internet dan internet. Proxy server bertindak sebagai gateway terhadap dunia internet untuk setiap komputer client. Dalam menjalankan tugasnya proxy server tidak terlihat oleh komputer client, sebagai contoh saat seorang pengguna yang berinteraksi dengan internet melalui proxy server tidak akan mengetahui bahwa proxy server sedang menangani request yang dilakukannya. Web server yang menerima request dari proxy server akan menginterpresentasikan request-request tersebut seolah-olah datang secara langsung dari komputer client. Bukan dari proxy server. Proxy server juga dalam suatu jaringan memiliki tiga fungsi utama yaitu :

2.8.1        Connection sharing
Dalam suatu jaringan lokal yang terhubung ke jaringan lain atau internet, Pengguna tidak langsung behubungan dengan jaringan luar, tetapi harus melewati suatu gateway yang bertindak sebagai batas antara jaringan lokal (private) dan jaringan luar (publik), gateway ini sangat penting karena jaringn lokal harus dapat di lindungi dengan baik dari bahaya yang mungkin berasal dari internet dan hal tersebut akan sulit dilakukan bila tidak ada garis batas yang jelas antara jaringan lokal dengan internet. Gateway juga bertindak sebagai titik dimana sejumlah koneksi dan pengguna lokal akan terhubung kepadanya, kemudian dengan koneksi dari jaringan lokal ke internet akan menggunakaan sambungan yang dimiliki oleh gateway secara bersama-sama (connecation sharing ).

2.8.2        Filtering
Merupakan sebuah usaha pengamanan atau pembatasan sehingga dengan adanya filtering sebuah proxy server dapat mengamankan dan membatasi hak akses client pada jaringan pribadi. proxy server memperbaharui request layanan pada jaringan eksternal atas nama client mereka pada jaringan pribadi dan secara otomatis membunyikan identitas dan jumlah client pada jaringan internal dari jaringan eksternal. Karena posisi mereka diantara client internal dan server publik, proxy juga dapat menyimpan content yang sering diakses ke jaringan publik tersebut. Kebanyakan implementasi nyata proxy sircuit meliputi pemfilteran paket dan network address translation untuk membangun firewall yang utuh.

2.8.3        Chacing (internetobject chacing)
Adalah suatu cara untuk menyimpan hasil permintaan internet-object, seperti data yang ada pada http://, FTP, dang hoper protocol untuk membuat sistem dekat dengan permintaan dari pada ke sumber aslinya. Web browser dapat menggunakan local squid shace sebagai proxy http:// server, ini akan mengurangi waktu akses seperti halnya penghematan bandwith. Dengan kata lain klien tidak harus melakukan kontak dengan server untuk meminta layanan akan tetapi client dapat mendapatkan layanan data yang sudah tersimpan pada proxy server, dengan hal ini maka akses akan semakin cepat.









BAB III
ANALISIS DAN PENELITIAN

3.7    Membuat kabel UTP
3.7.1        Pengkabelan Straight
            Metode pengkabelan ini di pergunakan untuk menghubungkan antara perangkat jaringan yang sejenis ( HUB ke HUB dan HUB ke PC). Kabel UTP merupakan kabel yang terdiri dari 4 pasang kabel berwarna yang di pilih dengan sesuai pasangannya. Pada pemasangan hanya digunakan 4 kabel saja, yaitu kabel urutan 1 dan 2 untuk transmisi atau pengiriman (putih orange,orange) dan urutan 3 dan 6 untuk receive atau penerimaan (putih hijau, hijau). Walaupun demikian, kabel lainnya tetap ikut terpasang ke konektor RJ 45 (Registered jack 45).


            Sebelum melakukan installasi kabel UTP jenis straight, ada beberapa peralatan yang harus di siapkan, diantaranya:
-        Kabel UTP
-        Konektor RJ 45
-        Crimping tool
-        Gunting/ Tang potong
-        Multimeter/ Kabel Tester

Keterangan :
Urutan Ujung A
Urutan Ujung B
1.      Putih Orange
1.   Putih Orange
2.      Orange
2.   Orange
3.      Putih Hijau
3.   Putih Hijau
4.      Biru
4.   Biru
5.      Putih Biru
5.   Putih Biru
6.      Hijau
6.   Hijau
7.      Putih Coklat
7.   Putih Coklat
8.      Coklat
8.   Coklat
Tabel 3.2 urutan kabel straight
3.7.2        Langkah Membuat Kabel UTP Jenis Straight
1.      Kelupaslah perlahan-lahan pembungkus kabel luar UTP 2 cm dari ujungnnya dan jangan sampai luka pada pembungkus kabel yang berwarna bagian dalam hinga terlihat 4 pasang kabel berwarna (putih orange, orange, putih hijau, hijau, putih biru, biru, putih coklat, coklat)
2.      pisahkan dan rapihkan kabel yang tergulung dari kiri ke kanan, untuk ujung A (putih orange,orange, putih hijau,hijau, putih biru,biru, putih coklat,coklat). Untuk ujung B (putih orange, orange, putih hijau, hijau, putih biru, biru, putih coklat, coklat).
3.      Rapihkan dan luruskan kabel-kabel tadi agar mudah di potong menjadi rata dan mudah untuk di masukan pada jalur-jalur konektor RJ 45.
4.      Kemudian, ratakan ujung kabel tersebut dengan memotongnya memakai crimping tool.

5.      Lalu masukan kabel-kabel tadi pada konektor RJ 45 sesuai dengan aturan pengkabelan straight dan pastikan hook/ pengat berada di bawah.
6.      Dan setelah itu jadilah seperti ini.
7.      Jika sudah terpasang cobalah cek dengan memasukan kedua ujung kabel yang sudah ada konektor RJ 45 pada kabel tester atau biasa menggunakan multimeter. Jika kedua berhubungan, maka lapu indikator pada kabel tester akan menyala sesuai dengan pemasangan urutan kabel.
8.      Dengan menggunakan NIC, tancapkan konektor RJ 45 modular kabel ke NIC, begitu juga pada ujung kabel pada sisi lainnya. Jika berhasil indikator led pada NIC akan menyala.



3.8      Melakukan Konfigurasi RouterBoard sebagai Internet Gateway Berbasis GUI dengan Menggunakan Winbox
3.8.1        Konfigurasi Internet Gateway
·         Pertama Klik Winbox lalu akan muncul gambar seperti di bawah ini. Lalu klik Connect
·         Mengubah nama ether1 menjadi internet sebagai gateway, ether2 menjadi client, dan ether3 dengan WLAN.
-        Pilih interface double klik ether1, namanya ganti dengan internet
-        Pilih interface double klik ether2, namanya ubah dengan client atau LAN
-        Pilih interface double klik ether3, namanya ganti WLAN
·         Mengisi IP address pada internet, client dan access point
-        Pilih IP  lalu address, klik, (+) kotak address IP untuk internet masukan IP 195.195.195.3/26
-        Pilih IP  lalu address, klik, (+) kotak address IP untuk client masukan IP 192.168.7.1/26
-        Pilih IP  lalu address, klik, (+) kotak address IP untuk Access point masukan IP 192.168.10.3
·         Melakukan setting Routes Gateway dengan menggunakan alamat IP 195.195.195.1
-        Klik IP, lalu Route, klik  (+) lalu masukan alamat IP 195.195.195.1 pada kolom gateway
-        Lalu pilih OK
·         Men-setting dns dengan alamat IP 195.195.195.1 mengikuti IP gateway
-        Klik IP, lalu DNS tulis di kolom servers 195.195.195.1
-        Lalu klik allow remote request
·         Melakukan setting Firewall dengan ketentuan sebagai berikut.
-        Pilih IP, lalu Firewall
-        Pilih NAT, klik (+) kolom chain pilih srcnat, out interface pilih internet, dan action dengan masquerade.
·         Melakukan setting IP DHCP Server.
-        Klik IP, lalu klik IP DHCP server Pilih DHCP, lalu klik DHCP Setup agar mudah menginstal DHCP-nya
-        Untuk DHCP server interface pilih Client dan instal selanjutnya next sampai finish Dan instal juga DHCP untuk interface Access point nya
·         Pengujian hasil DHCP di komputer Client
-        Untuk memastikan DHCP berhasil, coba kita kosongkan IP dengan klik Obtain an IP address automatically
-        Dan kosongkan juga Obtain DNS server address automatically
-        Pada Local area connection status klik general lalu detail  seperti gambar di bawah ini.
·         Kemudian lihat hasilnya dengan meng-ping ke IP gateway dan google.


3.8.2        Konfigurasi Access Point Sebagai Hotspot
·         Sebelum melakukan setting access point kita harus menyesuaikan dulu kelas IP Access point dengan local area connection PC atau laptop anda, contoh sebagai berikut.
-        Pilih local area connection, pilih properties
-        Kemudian pilih internet protocol version 4 (TCP/Iv4)
-        Dinamic kan IP nya dengan memasukan IP default access point 192.168.1.2 sampai 253  jika sudah OK saja.
·         Kemudian memanggil IP tersebut di browser seperti gambar di bawah ini.
-        Masukan alamat IP Access point dengan alamat IP 192.168.1.254 untuk model TP-LINK
-        Masukan juga user name admin dan password admin
-        Lalu login
-        Munculah tampilan seperti ini.
·         Pilih quick setup agar mudah mengkonfigurasinya, lalu next
·         Kemudian pilih AP dan next
·         Lalu masukan konfigurasi sebagai berikut, contoh :
-        SSID                           : 121310096
-        Region            : Indonesia
-        Chanel            : Automatic
-        Mode                           : 5Mbps (802.11g)
-        Konfigurasi selesai
·         Kemudian menggati alamat IP untuk memberikan IP pada Client, contohnya IP address 192.168.10.3 dan gateway-nya 192.168.10.1
·         Jika sudah seperti itu, kita coba cek DHCP client di access point.
-        Koneksikan terdahulu pada hotspot nya, lalu cek pada wirelles network connection status
-        Pilih detail.

3.8.3        Konfigurasi Proxy untuk Blocking Site
·         Lakukan setting IP web Proxy di cache administration, dan isi dengan Nama_Peserta@sekolah.sch.id
·         Sebelum melakukan blocking google dan facebook kita harus menambahkan lagi firewall
-        Pilih IP, lalu Firewall
-        Pilih NAT, klik (+) kolom chain pilih dst-nat, protocol  pilih (6tcp) dst port 80, dan action dengan redirect
·         Melakukan setting IP web proxy untuk memblocking site google.
·         Melakukan setting IP web proxy untuk memblocking site facebook.
·         Melakukan pengujian blocking site dari browser ke google. Muncul hasilnya seperti pada gambar di bawah ini.
·         Melakukan pengujian blocking site dari browser ke facebook, muncul hasilnya seperti gambar di bawah ini.

BAB IV
TROUBLESHOOTING

Jaringan Tidak Conect, namun ip benar ?

5.-Test-Ping-RTO.png
Gambar 4.1

Cara mengatasi :

2.png
Gambar 4.2
Control Panel > Network sharing center > change adapter setting > klik kanan > pilih diseble > lalu enable kan kembali.
3.png
Gambar 4.3

1.png
Gambar 4.4

4.png
Gambar 4.5

BAB V
PENUTUP
4.1  Kesimpulan
setelah melaksanakan Uji Kompetensi dan di lanjutkan dengan pembuatan laporan ini adalah salah satu evaluasi dan gambaran tentang uji kompetensi, maka penulis dapat menyimpulkan bahwa uji kompetensi merupakan suatu kegiatan yang sangat penting. Karena dapat mengetahui sejauh mana peserta didik mempunyai keahliannya pada bidang keahlian pilihannya. Selain itu peserta didik juga dapat lebih melatih mental dan kepercayaan melalui kegiatan tersebut.
Penulisan laporan Uji Kompetensi merupakan wujud dari tanggung jawab yang di lakukan pada saat Uji Kompetensi melalui sebuah laporan.
Kesimpulan yang dapat saya ambil di antaranya
1.      Dengan memakai RouterBoard kita lebih mudah men-setting dan tidak perlu menggunakan dua komputer untuk server.
2.      Dengan proxy kita bisa membatasi client dalam mengakses alamat internet.
3.      Agar lancar dalam mengkonfigurasi proxy, kita tidak cukup hafalan saja tetapi harus benyak latihan dan memahami.
4.      Dengan adanya Access Point kita bisa berbagi internet tanpa menggunakan kabel, hanya dengan menggunakan jaringan Wirelles atau bisa disebut dengan jaringan tanpa kabel.
4.2  Saran
       Ada beberapa saran yang perlu diperhatikan demi kesempurnaan pelaksanaan Uji Kompetensi yang selanjutnya, di antarnya :
1.      Untuk pengerjaan Uji Kompetensi pembimbing harus memberi tahu lebih awal, agar peserta lebih mempersiapkan diri dan pembimbing harus memberi waktu pada jangka waktu yang panjang untuk membuat laporan, agar peserta Uji Kompetensi lebih menyempurnakan pembuatan laporan mau pun pelaksanaan sidang Uji Kompetensi.
2.      Pemakaian RouterBoard di sekolah dapat membantu siswa siswinya mempelajari RouterBoard dengan peraktek maupun teori, terutama mikrotik RouterBoard  juga dapat melindungi jaringan sekolah tersebut dan dapt membatasi website yang bersifat merugikan dan merusak.



DAFTAR PUSTAKA


 


Biodata Diri
1.      Nama                           : Muhammad Fadlan Maulana Fauzan
2.      Tempat/tanggal lahir    : SUBANG, 06 JULI 1998
3.      Umur                           : 18 tahun
4.      Jenis kelamin                : Laki-Laki
5.      Golongan Darah          : B
6.      Status perkawinan        : Belum menikah
7.      Kebangsaan                  : Indonesia
8.      Agama                          : Islam
9.      Alamat                        : Kp.Cikuya RT.019/010, Ds.Neglasari , Kec.Pagaden, Kab.Subang Jawa Barat.
10.  No. Telepon                 : 0823-1686-9978
11.  E-mail                           : fadlanmaulanafauzan@gmail.com
12.  Website / blog             : tkjnescip4.blogspot.com
13.  Nama orang tua            :
a.       Ayah   : Enda Unaedi
b.      Ibu       : Sri Khayati
14.  Anak ke/dari               : 1 (satu) dari 3 (tiga) bersaudara

Penulis


M.Fadlan.M.F

Tidak ada komentar:

Posting Komentar